ARCore能与ARKit一战吗?

来源:幻实科技   时间:2017.09.01

苹果系统的死敌安卓,也要有自己的AR开发者平台了。Google 稍早宣布,于即日起推出称作「ARCore」、用于 Android 平台的 AR SDK,来与 iOS 11 上的 ARKit 叫板对阵。


技术剖析谷歌ARCore:比苹果ARKit还厉害?

ARCore


      常年苹果老对手的 Google,面对AR增强现实这么大一口锅,显然要分一杯羹,而且是最大的那种。但他们之前在 AR 上的成就 Tango,相对来说还是专业属性比较强。那为了让这项技术更加贴近消费市场,全新的 ARCore 平台便应运而生了。

 
      如何使用ARCore
      谷歌安卓工程副总裁 Dave Burke 在官方博客中写道,安卓是目前世界上最大的移动端平台,超过 20 多亿的设备搭载该平台。他们今天所发布的 SDk ARCore,将让现有的和未来的安卓手机实现增强现实功能。
      跟 Tango 需要专门硬件(比如说特制的相机或感应器)才能玩得转的做法不同,ARCore 的门槛要低了许多。它跟 ARKit 一样,只需要一台手机即可。
      而且更厉害的是,从今天起运行 Android 7.0 Nougat 以上系统的 Pixel 或 Galaxy S8 手机已经可以开始体验(未来适用范 围会越来越大)。不像 Apple 那边,大众用户还得等到 iOS 11 真正出来以后才能看到一个不一样的世界。
      

      ARCore能实现的三大功能 
      1、运动跟踪
      ARCore可透过手机镜头追踪空间中的特征点与IMU感应数据,并判断手机移动的位置与方向,让虚拟物件精淮地保持在适当的位置。


Introducing ARCore.mp4_1504160366.gif

ARCore

      2、环境感知
      ARCore使用运动跟踪的相同特征点来检测水平表面。判断平面的高低差。虚拟物体放在真实环境中,可以来回走动,甚至近距离观察它。


Introducing ARCore.mp4_1504160952.gif

ARCore

      3、光线估测
      ARCore可以观察环境光,让开发者照亮虚拟物体的方式与周围环境匹配,使之更加真实。如灯光变暗,这些虚拟人物也会出现相应的变化。


Introducing ARCore.mp4_1504161372.gif

ARCore

      

      安卓能取代iOS成为最大的AR平台吗?
      从前面的功能上来说,ARCore 其实与 ARKit 没有太多差异:判断平面的高低差、侦测光影来让虚拟物件自然些、同时能定位空间,好让虚拟物件可以稳定地待在原地,都是 ARKit 在 WWDC 主打的功能。
      尽管安卓平台的设备超过 20 多亿,苹果 iOS 设备数量也超过了 10 亿台,但要实现 AR 功能,手机还要满足一定的条件。
      ARKit 现在支持搭载的苹果 A9 和 A10 处理器的设备,这其中包括 iPhone 6 & 6s Plus、iPhone7 & 7 Plus、iPhone SE、iPad Pro (9.7、10.5和12.9)、iPad (9.7英寸)。
      ARCore 目前还只是预览版,也只能在 Galaxy S8、以及 Google Pixel 上使用,系统要升级到Android 7.0 Nougat或最新的Android 8.0 Oreo。
      从 销量上来说,2015 年 10 月 1 日(发布 iPhone 6s & 6s Plus)至 2017 年 6 月 30 日,苹果卖出了 3.81亿部 iPhone,这还不包括其他 iOS 设备,以及即将推出的 iPhone 8 和其他新品。
      然而,根据 6 月份 Google Play Store 应用商店的统计数据显示,Pixel Launcher 只有 100 万的下载量。而截止 8 月初,三星 S8 全球销量达到 2000 万台。目前,这两款手机加起来的数量远达不到谷歌所说的 1 亿台目标。
      但 Google 谷歌也说了,正在与华为、华硕、LG 等手机厂商合作,希望等今年冬天 ARCore 的设备支持数能达到 1 亿。
      除此之外,因为还没有实际进行内容开发,开发者们对 ARCore 到底能达到什么样的效果还不确定,具体要等到硬件设备出来,才好与 ARKit 进行比较,同时,Android手机镜头和软件的差异也让推广ARCore存在困难。更关键的是,效果的呈现对比也要等候iOS11的面世,所以谈ARCore是否能赶上苹果ARKit还为时尚早


      AR大获益
      无可否认,两大巨巨苹果VS谷歌,iOSVS安卓的战火汹涌就是因为AR实在是太火了,根据IDC近日更新的报道指出,AR的收入预计将会在2021年翻倍或更多。IDC的全球半年度AR支出指南指出,AR总支出都在上升当中,而更多大鳄的加入,AR上升的极限在哪里,我们真的无法预测。
      而作为普通看客我们,体验一下ARKit和ARCore技术才是重点。
      实用系
      AR画笔与AR量尺

      幻实科技“AR画笔”将你的镜头变为画笔,通过移动设备进行绘画,将虚拟的画作与现实环境在同一空间内。


AR画笔(2) (1_clip.gif

“AR画笔”


      幻实科技“AR量尺”作用就是将苹果设备(iPhone 6S以上)作为卷尺,支持水平测量和垂直测量,测量事物的长度、角度和面积。未来将应用于建筑、家居等。


1504166807013.gif

“AR量尺”


      游戏
      幻实科技“AR打僵尸”将战场置于你随处可见的环境中,通过你的 iPhone 镜头变为“遇神杀神,遇佛杀佛”的狙击枪,对于平地而起、飘忽不定的僵尸,尽情的释放你的火力吧!


打僵尸_clip1.gif

“AR打僵尸”


      据悉,以上三款ARKit应用将在iOS 11发布后上线。未来也将会有更多的应用搭乘安卓平台,推出ARCore版本。