苹果催生大量AR应用,VR头显或衰落

来源:幻实科技   时间:2017.09.07

六月,外媒曾发文“苹果软件部高级副总裁称:苹果将会成世界最大的AR平台”。AR apps将大量诞生伴随着iOS 11操作系统,苹果CEO对此激动想要尖叫。很明显,在AR领域苹果首次完胜谷歌,而VR领域谷歌则更胜一筹。

近日,最新一份IDC报告称“以消费者为核心的AR头显尚有较大发展空间,大部分人将通过手机屏幕进行AR初体验”。IDC副总裁Tom Mainelli称“现在苹果与谷歌均集中帮助开发人员在其平台上创造AR体验,使用ARKit开发iOS版,使用ARCore开发Android版。今年年底至明年年初,我们就可以看到大量AR Apps。这些发展最终都将指向以消费者为中心的AR智能眼镜,但不会大量生产,一段时间内会以消费者可承受的价格售出。”

AR

ARKit

IDC试图将苹果与其ARKit同谷歌的效仿放在同等条件下。具体点说,这一假期季苹果将超越谷歌,今年为市场做出正确选择很值得。

苹果首先专注于AR是很明智的,正如IDC报告指出的,“VR市场的发展相对其他新技术,已呈疲软态势,这里有投资量的原因。更重要的是,VR对终端用户的教育程度要求很高。”

VR头显第一供应商在IDC报告中提到了三星,但其第二季度只有568,000单元。鉴于三星为了促销而赠送头显,那并不能算作真正的单元数量,因为市场事实上“买下”了这些便宜的VR头显。

总之,苹果看起来更可能成为第四季度的赢家。伴随着支持ARKit的iOS 11正式发布,苹果将在AR领域占有领导地位,当然,开发者们对 ARCore 到底能达到什么样的效果还不确定,二者还存在着竞争。无论是苹果还是谷歌,对于AR的看好是在数据的支撑下的,IDC近日更新的报道指出,AR的收入预计将会在2021年翻倍或更多。IDC的全球半年度AR支出指南指出,AR总支出都在上升当中。以后将会是类似移动手机端软件:游戏如幻实英雄、教育如“大眼探世界”Fancy AR地球仪、实用测量如AR量尺,还是AR头显类的应用占领市场高地,就要让时间来说话了。